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CEROレーティングに基づく「18歳以上対象」の家庭用ゲームソフトについては、18歳未満のユーザーに対して自主的に販売を規制すると発表。販売店にも協力を依頼しつつ、自主規制の徹底を図る。(ITmedia Gamesより)神奈川県を初め、いくつかの県でゲームが有害図書指定された事を対し、CEROが対策を発表しました。 CERO「18歳以上」ゲームソフトについては、明らかに18歳未満と分かる購入希望者には、18歳以上対象商品であることを説明し、販売しない。また18歳未満でも、親もしくは保護者が同伴し、同意の上であれば販売する。18歳未満かどうか判断が付かない場合は、販売店側で年齢確認を行う。どうなんでしょう、これは。 なんで身分証の提示を義務付けないのか疑問です。 こういうのは徹底的にやらないと意味が無いような気がするんですが…。 先日、NONFIXという深夜番組で「喫煙の低年齢化」をテーマにしたドキュメンタリーが放送されていました。 HPによると、『子供たちの喫煙は低年齢化が進み、2002年の未成年の喫煙経験者は中学1年生男子で23%、女子では16%にも昇る。』そうです。 「何故子供達が喫煙をしてしまうのか?」 この番組では漫画のキャラクターがタバコを吸っていただとか、家族に喫煙者がいるだとか、子供の心の不安定さだとか、いろいろ指摘していましたが、やはり一番の悪は簡単にタバコを手に入れられる環境が問題かと。 勿論、街中の自販機を撤廃して、店頭でも身分証の提示を義務付けたとしても、買いたい奴は買うと思いますよ。 でも、こうやって喫煙のハードルを上げる事は少なくとも抑止力にはなると思います。 「イチイチ免許証出すのメンドくせー」という意見があるのは、ごもっともなんですが、将来もっとメンドくせー事になる前に、ここでブレーキかけないと。 ちなみに、私はゲームが少年犯罪全ての原因だとは思いませんが、ゲームがこうやってマスコミ様にバッシングされる事はゲーム業界にとって悪影響だと感じてます。 なので、マスコミ様にネタにされるような原因は徹底して潰しておくべきだというスタンスではいます。 あと、タバコは嫌いです。 不良への憧れ的な理由で吸い始める奴が多いせいか、マナーの悪い喫煙者が多いのが最悪ですね。 吸う場所やマナーを考えてる人ばかりなら、構わないんですが…。 ちなみにちなみに、『世界的な禁煙運動が高まる中で日本はタバコの価格が先進国中、最低水準と言われている。職場や飲食店での喫煙規制も遅れるなど、タバコに関する規制も甘い。』だそうですよ。 ゲームなんかよりも、もっと取り上げるべき問題があるんじゃない?
by sukima-kaze
| 2005-07-21 04:21
| ゲーム
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